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Un visualiseur 3D en temps réel, dans le pupitre

Pas de logiciel à part, pas de câble ni de licence de plus : le plan de feu de Halyx est une vue 3D de la vraie lumière, calculée en direct à partir de ce que le moteur envoie aux projecteurs.

Visualiseur 3D intégré à Halyx en plein écran, vue de face : faisceaux des lyres croisés au-dessus de l’allée du défilé, rendus en temps réel dans le brouillard.
Visualiseur 3D intégré à Halyx en plein écran, vue de face : faisceaux des lyres croisés au-dessus de l’allée du défilé, rendus en temps réel dans le brouillard.

La lumière telle qu’elle sort

Chaque projecteur est un modèle 3D tourné selon son accroche : lyre spot, beam ou wash, PAR LED ou PAR 64, découpe, Fresnel, horiziode, barre, panneau, strobe, blinder, laser, et même les effets spéciaux (fumée, feu froid, CO2, flammes). Sa lumière suit le modèle : bord net d’une découpe ou d’un beam, bord doux d’un Fresnel ou d’un wash, quatre faisceaux pour un blinder, un éventail de traits fins pour un laser.

Visualiseur 3D intégré à Halyx en plein écran, vue de face : faisceaux des lyres croisés au-dessus de l’allée du défilé, rendus en temps réel dans le brouillard.
Visualiseur 3D intégré à Halyx en plein écran, vue de face : faisceaux des lyres croisés au-dessus de l’allée du défilé, rendus en temps réel dans le brouillard.

Un rendu physique, pas une image brûlée

Le rendu se fait en WebGL 2, à plus de 60 images par seconde, interpolées : les taches et faisceaux s’additionnent en lumière linéaire, dans une image HDR, puis sont développés par une courbe filmique. Les hautes lumières glissent vers le blanc au lieu d'être coupées, même quand 178 lyres sont allumées. L’exposition s’adapte toute seule, comme un posemètre ; le brouillard et la luminosité se règlent dans la vue.

  • Points de vue Dessus, Face et Iso, rotation et zoom aux gestes ;
  • les lyres suivent leur pan et leur tilt en direct, les effets s’animent ;
  • strobe affiché en pointillé : jamais de clignotement réel à l'écran (risque photosensible).

Programmer sans être en salle

Sans licence, tout fonctionne sauf la sortie vers les projecteurs : de quoi préparer un show chez soi, sur un portable, et arriver en salle avec la conduite prête. L'écran Scènes montre aussi la vue 3D à l’aveugle : on prépare la scène suivante sans rien changer à ce qui sort.

Pupitre Halyx sur ordinateur : plan de feu en 3D isométrique d’un défilé de 277 projecteurs allumés en couleurs dans le brouillard, programmeur ouvert sur la couleur de l’anneau sélectionné, et 18 faders de restitution en bas.
Pupitre Halyx sur ordinateur : plan de feu en 3D isométrique d’un défilé de 277 projecteurs allumés en couleurs dans le brouillard, programmeur ouvert sur la couleur de l’anneau sélectionné, et 18 faders de restitution en bas.

Le même plan partout

La même vue sert au pupitre, à l'écran Scènes et au Patch, où l’on place chaque projecteur en 3D (position, hauteur, orientation). Les positions servent ensuite aux effets (vagues de gauche à droite, éventails sur le plateau) et à la visée : on touche un point du plateau, les lyres sélectionnées le visent.

Questions fréquentes

Le visualiseur 3D est-il payant ?

Non. Il est inclus dans toutes les offres, y compris sans licence : le visualiseur ne compte jamais dans les univers.

Faut-il une carte graphique puissante ?

Non. Le rendu WebGL 2 tourne dans le navigateur de l'écran qui l’affiche ; une tablette récente ou un PC portable suffisent. Au-delà de 300 projecteurs vus de loin, des pastilles remplacent les corps en volume pour rester fluide.

Peut-on importer un plan MVR ?

Pas encore. Les projecteurs se placent dans le Patch, en 3D ; l’import MVR est prévu.

Essayez Halyx gratuitement

Tout fonctionne sans licence, sauf la sortie vers les projecteurs. Essai Solo de 14 jours, sans carte.