Intensité, couleur, position, beam
- couleur en teinte et saturation, blanc en kelvins, gélatines ; le moteur fait le mélange de chaque modèle (RGB, RGBW, RGBA, CMY, roue de couleurs) ;
- position au pad, ou en visant un point du plateau : les lyres sélectionnées le visent toutes ;
- beam : zoom, iris, focus, gobos et prismes choisis par leur nom ;
- Étaler n’importe quel réglage sur la sélection (linéaire ou symétrique), touches − / + pour monter tout le monde en gardant les écarts ;
- sélection un par un (◂ ▸), impairs / pairs, groupes et palettes ;
- temps du programmeur (0 à 5 s) : chaque changement part en fondu, pour improviser sans à-coups.
Des effets sur tous les attributs
Le même éditeur d’effets pour l’intensité, la couleur, la position, le pan, le tilt, le zoom, l’iris, le focus, le gobo et le prisme. Formes tracées sur le plateau (cercle, huit, ligne…), balancier en pan, hochement en tilt ; vitesse, taille, phase répartie par groupes, paquets ou en miroir. Le fader Vitesse règle tous les effets en direct.
Pages perso de boutons et de faders
Composez vos propres pages : boutons de scènes, de séquences, de palettes, faders, tempo. Un écran « pages seulement » donne à un régisseur ou à un artiste juste ce dont il a besoin, rien de plus.