Le même but : du DMX sur un câble réseau
Un univers DMX, ce sont 512 canaux envoyés environ 40 fois par seconde. Le câble XLR n’en porte qu’un. Art-Net et sACN emballent ces univers dans des paquets réseau (UDP) : un seul câble RJ45, ou un Wi-Fi pour les écrans, porte des dizaines d’univers jusqu’aux nœuds, qui ressortent du DMX classique vers les projecteurs.
Art-Net
Créé par Artistic Licence, l’Art-Net est le plus répandu : presque tous les nœuds et logiciels le parlent.
- envoi en unicast (directement à chaque nœud, ce que fait Halyx) ou en broadcast ;
- découverte des nœuds (ArtPoll) : le logiciel les trouve tout seul sur le réseau ;
- RDM par le réseau : trouver les projecteurs, changer leur adresse ou leur mode ;
- ArtSync : tous les univers changent au même instant, sans décalage entre nœuds ;
- univers numérotés à partir de 0 sur beaucoup de nœuds (port 1 = univers 0).
sACN (E1.31)
Le sACN est une norme de l’ANSI (Streaming ACN), courante chez les grands fabricants de consoles.
- envoi en multicast : chaque univers a son adresse de groupe, plusieurs récepteurs l'écoutent sans réglage ;
- priorité par source : deux consoles (ou un secours) peuvent envoyer le même univers, le récepteur prend la plus prioritaire ;
- univers numérotés à partir de 1.
Lequel choisir ?
| Situation | Conseil |
|---|---|
| Un ou deux nœuds, petit réseau | Art-Net, en unicast : simple et universel |
| Beaucoup de récepteurs, réseau géré | sACN en multicast |
| Console de secours ou deux sources | sACN, pour la priorité |
| Nœud ancien ou d’entrée de gamme | Art-Net, le plus compatible |
Halyx parle les deux. Le protocole se choisit dans Sorties ; le patch des sorties (quel univers sur quel port) ne change pas d’un protocole à l’autre.